【立而方】除開線下擺點之外,如何繼續(xù)發(fā)揮娃娃機禮品機的作用
娃娃機、禮品機從一種游戲機更多地變成了一種碎片化時間的消遣工具。雖然只是利用人流量的零碎時間,但這種看似“不起眼”的碎片化需求卻能帶來巨大的贏利。而在2018年,被認為最熱門的創(chuàng)業(yè)投資項目是“共享禮品販賣機”,共享禮品販賣機結(jié)合了現(xiàn)代科技與傳統(tǒng)行業(yè)、用互聯(lián)網(wǎng)思維設(shè)計,用戶基礎(chǔ)廣泛,投資回報率極高,可為商家量身定制解決方案。
針對普通娃娃機一年工作量低、閑置時間長、地點有限、盈利單一等現(xiàn)有痛點,共享禮品販賣機依靠互聯(lián)網(wǎng)技術(shù),突破時間、空間,實現(xiàn)網(wǎng)絡(luò)直抓。一方面,玩家可以隨時隨地玩、操作簡單、上手即會;另一方面,可以提高機臺的利用率,實現(xiàn)利潤最大化。移動互聯(lián)網(wǎng)、高新科技的發(fā)展不斷改變娃娃機、禮品機業(yè)態(tài),伴隨著時代的變遷,相信共享禮品販賣機能帶給創(chuàng)業(yè)者、運營者非常大盈利空間。
1、渠道開拓
購物中心、商業(yè)地產(chǎn)、各大院線、餐飲店鋪等人流大、需要消磨時間的地點,都是目標位置。通過智能終端,收集用戶數(shù)據(jù),再通過精細化運營,區(qū)分用戶等級。針對活躍用戶、忠實用戶,提供長期激勵,促進其轉(zhuǎn)化成會員,完成持續(xù)消費。針對一次性用戶,采用更多激勵手段,召回用戶復(fù)購,還可利用用戶地理位置,挖掘新的鋪設(shè)地點。利用用戶興趣,為其推送對應(yīng)廣告、內(nèi)容、娃娃IP情報、其他周邊等等。
2、服務(wù)意識
提高娃娃機娃娃質(zhì)量。在成本允許的情況下,盡量引入高質(zhì)量娃娃,甚至知名IP的娃娃,提高用戶認可度,還能造成更多傳播口碑。線下:娃娃擺放、抓娃娃指導(dǎo)、隨時問題答復(fù)、隨時損害維修;線上:用戶關(guān)系維系、活動推廣宣傳、會員增值服務(wù)等。
3、創(chuàng)新玩法
為了讓第一次玩的用戶不產(chǎn)生“挫敗感”,可以反其道而行之,采用“沖關(guān)卡”的形式抓娃娃,前幾關(guān)可以相對容易地抓取到小娃娃,但越往后娃娃越好,但難度越高。再比如融入“積分經(jīng)驗”和“道具”的概念,到一定積分可以獲取“道具”,在抓取娃娃過程中使用特定道具可提升抓取次數(shù),或者降低抓取難度。娃娃機本身就是一種游戲,用游戲化運營的方式提高可玩性,用戶也更容易接受。
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